لقد سمعت هذه الشائعات قبل وقت طويل من دخولي إلى رواق وشهدت مورتال كومبات. 

"هناك'الكثير من الدم! في كل مرة تقوم فيها بضرب شخص ما فإنه يتناثر على الشاشة!"

"يمكنك تمزيق شخص'رأس قبالة مع العمود الفقري المرفقة! هو – هي'الجنون!"

"هناك'ق مستوى حيث يمكنك السقوط في حفرة من المسامير!" 

وغني عن القول ، أن خيالي قد بنى مورتال كومبات ليكون أكثر التجارب عنفًا في حياتي الصغيرة ، وعلى عكس كل شيء تقريبًا.'تخيلت منذ ذلك الحين ، أنها ترقى إلى مستوى المهمة. 

ربما تكون لعبة Street Fighter II قد حددت معيارًا للعب ضمن هذا النوع من ألعاب القتال ، لكن Mortal Kombat عززت الرهان بـ جرعة من العنف المتطرف القديم بفضل اللعبة'الوفيات. 

بالطبع ، إذا كان العنف هو كل ما كانت عليه اللعبة ، فلن تصبح مورتال كومبات أبدًا المؤسسة الثقافية التي لديها. منذ إفساد شباب أمريكا لأول مرة في عام 1992 ، أنتج الامتياز 11 لعبة على الأقل (بعضها عرضي أيضًا) وثلاثة أفلام بدرجات متفاوتة من الجودة. 

ليس من المستغرب أن تكون اللعبة قد ولدت أيضًا بعض الأوشام القاتلة حقًا ، مثل تلك الموجودة أدناه. 

في كل مرة أنظر فيها إلى هذا الوشم أريد أن أسحب شخصًا ما'تنظيف الرأس مع استمرار تعلق العمود الفقري. لكن أنا'm ليست قوية (أو متوسطة) مثل Sub-Zero ، لذا يمكنني ذلك'ر. هناك الآلاف من الأوشام المذهلة المستوحاة من الامتياز وأقسم أن ثلاثة أرباعهم على الأقل من Sub-Zero و Scorpion. بالتأكيد ، هذا منطقي نظرًا لمدى جاذبية النينجا في اللعبة (وفي أحدث فيلم) ، ولكن هناك أكثر من 60 شخصية! لماذا لا'ر موتارو تحصل على أي حب؟ أم زواحف؟ أو Stryker … meh ، ضرب ذلك. أنا أفهم لماذا لم يضع أحد وشم البوزو عليهم. 

من فضلك لا'ر أخطأ في البيان أعلاه لأنني أقول أنه لا ينبغي للناس'للحصول على وشم من Sub-Zero أو Scorpion ، إنهم يصيحون الحمار ومثلك'سنرى من الوشم أدناه ، هناك الكثير من الأشياء الجيدة. أريد فقط أن أرى القليل من التنوع ، هل هذا كثير جدًا لأطلبه. والوشم بابلية. أريد أن أرى الطفل شاو كان. اذا أنت'إعادة الشجاعة يرجى الذهاب والحصول على هذا الوشم وإرساله إلينا. شكرا لك. 

جاهز …. قتال!