سيسمح لنا وشم الواقع المعزز هذا بلعب Sonic the Hedgehog.
انتقل Olo Sabandija إلى Twitter لمشاركة وشم “رمز المفتاح” المذهل الذي تم إنشاؤه بواسطة الكمبيوتر للعب اللعبة. صنعته Sabandija باستخدام Unity ، وهي مجموعة البرمجة مفتوحة المصدر التي تستخدمها العديد من ألعاب الفيديو الشهيرة أيضًا.
لا يبدو وشم AR الخاص به جيدًا فحسب ، بل إنه حبر يعمل بكامل طاقته ، مما يتيح لك “تشغيل” نسخة أولية من Sonic. (* تعمل بشكل كامل ، كما هو الحال الآن ، لا يمكن لـ Sabandija سوى القفز Sonic. لكن لا يزال ، رائعًا بشكل لا يصدق.)
الطريقة التي تعمل بها هي أن وشمه الحقيقي ، وحدة تحكم NES ، يعمل كعلامة يتعرف عليها برنامج الواقع المعزز. ثم تستخدم الصورة الحقيقية لتوليد فيديو وصور وشم الواقع المعزز.
يصف Sabandija نفسه بأنه “أحد مشجعي SEGA المتشددين في الماضي.”
لهذا السبب قرر أنه يريد أن يكون وشمه تفاعليًا. قال: “بينما كان خياري الأول هو وحدة تحكم Genesis ، للأسف ، فإن استخدام الخطوط المستقيمة فقط يزيل جوهرها”. “لم أجد طريقة معقولة لرسم وحدة تحكم Genesis بالأسلوب المطلوب للعلامة ، لذلك اخترت الخيار الثاني. أصبحت وحدة التحكم NES مميزة الآن ، وهي مصنوعة أيضًا من خطوط مستقيمة. لقد صنعته في الواقع من عدة مربعات بحيث تكون الخطوط على نفس المسافة من بعضها البعض في جميع الأماكن “.
وأضاف Sabandija: “لدي أيضًا ذكريات جميلة جدًا عني وعن أبناء عمومتي الذين قررنا بعناية الخرطوشة التي سنستأجرها في عطلة نهاية الأسبوع ، لأننا لم نتمكن إلا من شراء خرطوشة واحدة. في بعض الأحيان نختار لعبة جيدة ، وأحيانًا لا نختارها “.
تحدث Sabandija قليلاً عن كيفية تصميمه ، فضلاً عن المشكلات التي كان عليه التعامل معها.
“كان الجزء الأصعب هو العثور على شيء ذي معنى بما يكفي بالنسبة لي ليصبح صورة دائمة على بشرتي ، ولكن أيضًا شيء يمكن التعرف عليه بسهولة بواسطة محرك AR. لذلك يجب أن تكون مصنوعة من خطوط مستقيمة ذات حواف حادة وتباين عالٍ للغاية ، “قال سابانديجا.
“لقد صنعت العديد من التصميمات التي عملت بشكل جيد على الورق ، لكنها فشلت عندما انتقلت مؤقتًا إلى بشرتي حتى بدأت في النزول إلى الأشكال الأساسية. يبدو أنه من الأسهل على التطبيق تتبع الأشكال الأساسية “.
فيما يتعلق بخططه لجعلها قابلة للعب بالكامل ، قال سابانديجا إنه تعلم أساسيات الوحدة في غضون شهر.
قال: “نظريًا يمكنني صنع لعبة قابلة للعب ، لكني ما زلت بعيدًا عن ذلك بعدة دروس عبر الإنترنت ، ويجب أن تكون لعبة مثل Arkanoid أو Space Invaders ، حيث تتحرك جنبًا إلى جنب وربما للأسفل”. . “يمكنني جعل جميع جوانب D-pad تفاعلية ، ولكن تنشيط الجزء العلوي فقط دون إثارة الجوانب سيجعل معظم الألعاب غير قابلة للعب.”
ولكن حتى مجرد القيام بقفزة سونيك أمر لا يصدق. الشيء الوحيد الذي يمكننا فعله بالوشم العادي هو جعله يرقص عندما نثني.