Jedním z nejobtížnějších úkolů pro výtvarného umělce je najít způsob, jak zajistit, aby písemné ztvárnění hudby rezonovalo ve čtenáři stejně jako v případě posluchačů. Když JP Ahonen a KP Alare se rozhodli vytvořit grafický román kolem avantgardní metalové kapely Perkeros, kterou budou muset zvládnout a zvládnout ji. Během prvních pár stránek čtení Sing No Evilje jasné, že našli způsob, jak rozezpívat slova a obrázky. Ověřte si, že vzhledem k hudebním stylům Perkeros obsah nezpívá tak moc, jako by vás zasáhl hrdelním výkřikem, kvůli kterému byste při čtení měli přemýšlet nad hlavou.

“KP a já se vracíme do první třídy a vždy jsme měli stejný vkus na hudbu a komiksy a to všechno,” vysvětluje Ahonen. “Nikdy jsme spolu nebyli v kapele, ale hráli bychom a skládali nějaké věci.” Po 5-7 letech bez společného hraní jsme dostali nepříjemný pocit, že by bylo hezké se k tomu nějakým způsobem vrátit. “

Kombinace pozadí, ve kterém tito dva spolu hrají hudbu, a vášeň pro metal, kterou sdílejí, přispěla k bezproblémovému spojení hudebních scén v knize. Jejich zkušenosti dávají scénám autentičnost, kterou by mnozí spisovatelé nedokázali duplikovat.

JP visí na New York Comic Con

Ahonen visí na New York Comic Conu

“Byla to taková součást našich životů, dospívání, hudba a hraní, a to všechno,” říká Ahonen. “Kvůli tomu je Sing No Evil jakýmsi dopisem našemu 16 až 18letému já.” Ilustrovat představení bylo překvapivě snadné, nejtěžší bylo nakreslit scény, jak se dostat na koncert. “

Vzhledem k tomu, že tito dva přátelé žijí pár hodin od sebe, nebylo možné se scházet k jamování, ale vytvoření kapely v jejich myslích bylo tak jednoduché, jako pár let obchodovat se slovním dokumentem tam a zpět. Poté, co jsme společně napsali příběh tímto způsobem, Ahonen začal pracovat na storyboardu a přivést na stránku fiktivní Perkeros k životu.

Úroveň péče, kterou Ahonen používá ve svých kresbách v celé knize, je šílená. Všechno od samolepek na stěnách v zákulisí koncertního sálu až po tetování některých postav bylo promyšlené a nakreslené s pečlivými detaily.

“Ve skutečnosti jsem do tetování napsal několik skrytých zpráv,” říká Ahonen se smíchem. “Pokud o tom opravdu chceš jít, můžeš je hledat.”

Když pomineme velikonoční vajíčka, místo, kde se Ahonenova pozornost k detailu projevuje nejlépe, je ve výše zmíněných koncertních scénách. I když Aksel, hlavní hrdina, ve skutečnosti netvoří žádnou hudbu, Ahonen se v knize ujistil, že má ruce ve správné poloze, aby vytvořil akordy, které slyšel v hlavě..

“Součástí příběhu je, že se Aksel do hudby tak vžil, že se v ní ztratil,” vysvětluje Ahonen. “Když jsem začal dělat scénář, uvědomil jsem si, že umělecká díla musí podporovat moji perfekcionistickou část.” Zjistil jsem, že mám stejný problém jako Aksel a sám jsem si toho komiksu při psaní hodně užíval. “

Detail Ahonenova rukávu.

Detail Ahonen's rukávem.

Když Ahonen doplnil ostatní členy Perkerosu, nemohl si pomoci pokračovat v jedné z velkých tradic hudebníků po celém světě-dělat si legraci z bubeníka. Bubeník Perkerosu se jmenuje Bear a je to medvěd.

“Proč medvěd?” Ahonen se směje. “Proč ne? Bubeníci jsou zvířata! Je tu také jezevec, který je bubeníkem black metalové kapely.

“Medvěd je tu proto, aby položil základ celého příběhu, že v příběhu je nadpřirozený prvek,” pokračuje Ahonen. “Cestou se může stát v podstatě cokoli.” Není to úplně od věci, když se stane něco divného (dále v knize). “

Ahonenova perfekcionistická stránka také vyšla najevo, když se pokoušel rozhodnout o designu tetování na rukávu, po kterém toužil. Jako grafický designér a komiksový výtvarník měl Ahonen představy o tom, jak by měl vypadat jeho hotový rukáv, ale také chápal, že některé z nejlepších umění pochází ze spolupráce. Když se setkal s JP Wickman vysvětlil, co měl na srdci, a pak nechal tetování, aby si to upravil podle sebe. Zatímco mnoho z jeho komiksů je zářivých a barevných, Ahonen důvěřoval Wickmanově mistrovství černé a šedé, když se to dostalo do jeho rukávu.

Konečným výsledkem spolupráce je krásný rukáv pokrývající většinu Ahonenovy paže (doufá, že vyplní poslední nášivku letos v lednu) s letícími ptáky uprostřed květinového pozadí. Ahonen je ve skutečnosti tak zamilovaný do Wickmanovy práce, že se tetování brzy může ocitnout v budoucí verzi Sing No Evil.

“Mám v mysli scénu, kde se jedna z postav skutečně nechá tetovat mým chlapem,” říká Ahonen. “Je to tam v mé mysli, takže pokud bude příležitost to vložit, udělám to.”

Sing No Evil byl vydán v Ahonenově domovské zemi Finsko v loňském roce, ale právě teď zasahuje Spojené státy s anglickým překladem. V podobné výzvě, které musel čelit při oživení hudby na stránce, musel Ahonen vzít finské slovní hříčky a slovní hříčky a najít způsob, jak je přimět pracovat v angličtině. S trochou pomoci jeho redaktorů v Abrams ComicArts Ahonen byl schopen vyřešit překlad sám.

Další pohled na Ahonenův rukáv.

Další pohled na Ahonen's rukávem.

Velká část příběhu ve hře Sing No Evil se točí kolem bojů za uměleckým snem. Je to boj, který Ahonen až příliš dobře zná. Najít si čas a peníze na vytvoření Sing No Evil zabralo mnoho času i spoustu jeho úspor. Takže i když jsou nápady pro pokračování, bude to také vyžadovat spoustu nezávislých grafických návrhů, aby se to stalo realitou. Přesto by Ahonen neobchodoval, kdyby za celý svět. Všechny detaily a autenticita, díky nimž je prsten Sing No Evil pravdivý, by nebylo možné, kdyby to tvůrci tolik nemilovali.

Nebojte se tedy špatně, pokud cítíte touhu si při čtení příběhu trochu bouchnout do hlavy, buďte si jisti, že autor s vámi rád schválí a vyvrhne ďábelské rohy.

Ahonen bude viset na New York Comic Conu celý víkend ve stánku Abrams ComicArts, pokud se chcete zastavit a pozdravit. Jestli můžeš'Chcete -li se podívat na Sing No Evil, můžete si jej objednat tady a tady.